Kobject 與 sysfs 文件系統框架的分析
時間:2018-05-14作者:華清遠見
1、設備模型 2.6內核增加了一個引人注目的新特性------統一設備模型 設備模型提供了一個獨立的機制專門來表示設備,并描述在系統中的拓撲結構 (1)代碼重復最小化 (2)可以列出系統中所有的設備,觀察到他們的狀態,并且查看他們連接的總線 (3) 可以將設備和其對應的驅動聯系起來 (4) 可以按照設備類型進行分類 2、kobject 設備模型的核心部分就是kobject
struct kobject { const char *name; /*指向kobject的名字*/ struct list_head entry; struct kobject *parent/*指向父kobject 實現層次結構*/ struct kset *kset; struct kobj_type *ktype; struct sysfs_dirent *sd;/*指向sysfs_dirent結構體 這個結構體就表示kobject對象的層次結構*/ struct kref kref;/*提供引用計數 其核心成員是一原子型變量,用來表示內核對象的引用計數 內核通過該成員追蹤內核對象生命周期*/ unsigned int state_initialized:1; unsigned int state_in_sysfs:1;/*是否已經加入sysfs*/ unsigned int state_add_uevent_sent:1; unsigned int state_remove_uevent_sent:1; }; 3、ktype
kobject對象被關聯到一種特殊的類型 即ktype(kernel object type的縮寫) ktype由kobj_type結構體來表示,定義于頭文件 struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *kobj); struct sysfs_ops *sysfs_ops; struct attribute **default_attrs; }; 1)ktype的存在是為了描述一族kobject所具有的普遍特性,實現同類的kobject都能共享相同的特性 2)release指針指向在kobject引用計數減至零時調用析構函數,該函數負責釋放所有kobject使用的內存和其他相關的清理工作 3)defaults_attrars 結構體數組定義了所有具有相同類型的kobject對象的屬性 4)sysfs文件系統根據對應的kobject屬性來創建文件 4、kset 1)kset是kobject對象的集合體,將相關的kobject集合到一起 2)具有相同ktype的kobject可以被分組到不同的kset 5、管理和操作kobject kobject一般都被嵌入到設備結構體中 (1)kobject的初始化一個kobject對象 void kobject_init(struct kobject *kobj,struct kobj_type *ktype) (2)定義并初始化 struct kobject *kobject_create(void) 6、引用計數 1)kobject通過引用計數控制對象的有效生命周期 (1)初始化后kobject的引用計數置為1 (2)當引用計數為0時,則表示設備已經卸載,不能在操作對應的設備 2)操作引用計數的接口 (1)增加一個引用計數 struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj) (2)減少一個引用計數 void kobject_put(struct kobject *kobj) 3)描述引用計數的結構kref kobject計數是通過kref實現 struct kref{ atomic_t refcount } (1)初始化 void kref_init(struct kref *kref) (2)增加一個計數 void kref_get(struct kref *kref) (3)減一個計數 void kref_put(struct kref *kref) 代碼: (1)創建一個kobject對象并初始化 (2) 定制自己的kobject對象創建與釋放函數 7、sysfs sysfs文件系統是一個處于內存中的虛擬文件系統,用文件系統的方式提供kobject對象層次結構的視圖 bus:提供一個系統總線視圖 dev:提供已經注冊設備節點的視圖 device:系統中設備結構體視圖 class:給用戶的視圖 通過對device實際設備目錄的符號鏈接 kernel:包含內核配置項和狀態信息 fs:已經注冊文件系統的視圖 class與devices 一個是高層概念 給用戶的視圖 一個底層物理設備 給內核的視圖 8、sysfs添加和刪除kobject 將kobject對象映射到sysfs文件系統中,產生對應的文件 int kobject_add(struct kobject *kobj, struct kobject *parent, const char *fmt, ...) 從sysfs文件系統中刪除一個kobject對應文件目錄,需要使用函數kobject_decl() void kobject_del(struct kobject *kobj) int kobject_set_name(struct kobject *kobj, const char *fmt, ...)//設置kobject對象在sysfs中的名字 int sysfs_create_dir(struct kobject * kobj)//在sysfs文件系統中創建目錄 void sysfs_remove_dir(struct kobject * kobj)//在sysfs文件系統中刪除目錄 struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj)//可以用來獲取kobj-parent 代碼3:將對應的kobject映射到對應sysfs文件系統中,增加my_kobject_add()函數my_kobject_del()函數 代碼4:將當前的kobject對象增加parent節點 增加my_kobject_create_and_add()函數 9、向sysfs添加文件 1)默認的文件集合通過kobject和kset中的ktype字段提供 2)具有相同屬性的kobject導入到sysfs文件系統中的文件也具有相同的屬性 3)默認文件屬性由kobj_type結構來描述 struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *kobj); struct sysfs_ops *sysfs_ops; struct attribute **default_attrs; }; 4)kobj_type結構中包含默認文件集合中所有文件的屬性, default_attrs 默認文件屬性結構體數組 struct attribute { const char *name; 屬性名稱,在sysfs文件系統中顯示的名字 struct module *owner;所屬模塊 如果存在 mode_t mode;權限 }; sysfs 文件系統根據默認文件屬性建立對應的文件 5)增加新的文件 (1)根據新文件屬性在sysfs文件系統創建文件 int sysfs_create_file(struct kobject * kobj, const struct attribute * attr) { BUG_ON(!kobj || !kobj->sd || !attr); return sysfs_add_file(kobj->sd, attr, SYSFS_KOBJ_ATTR); } 6)對sysfs文件系統中的文件進行讀寫 struct sysfs_ops { 在讀sysfs文件時該方法會調用 ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *,char *); 在寫sysfs文件時該方法被調用 ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *, size_t); }; struct kset *kset_create_and_add(const char *name,struct kset_uevent_ops *uevent_ops,struct kobject *parent_kobj)//創建一個kset集合 10、創建新屬性 sysfs_create_link():增加新的鏈接 sysfs_remove_file():刪除新的文件 sysfs_remove_link() 刪除鏈接文件 代碼5:在sysfs文件系統中增加文件 代碼6:在sysfs文件系統中增加多個文件,并設置新文件的屬性 代碼7: 在sysfs文件系統中針對每個文件設置相應的的操作方法show()與store() 代碼8:底層實現led驅動并關聯到kobject對象中 11、uevent 1)kset是屬于一組kobject的集合 struct kset { struct list_head list; spinlock_t list_lock; struct kobject kobj; const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; }; kset_uevent_ops : 當kset中的kobject對象發生狀態變化需要通知用戶空間 struct kset_uevent_ops { int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj); const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj); int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env); }; 2)kset相關的API void kset_init(struct kset *k) 初始化kset對象 int kset_register(struct kset *k) 初始化并向系統注冊一個kset對象 static void kobject_init_internal(struct kobject *kobj) 注冊kset對象 notes: .kset對象本身也是一個kobject內核對象,在sysfs文件系統中生成一個新的目錄 .注冊kset對象,內核編譯啟用了CONFIG_HOTPLUG,則需要就這一事件通知用戶空間(內核配置文件中可以查詢) .事件通知由kobject_uevent完成 .不屬于kset的kobject對象不能完成事件通知 .kobject之間通過parent成員實現層次關系,當kobject的parent為NULL時,就會把kobj->kset->kobj作為kobj的parent struct kset *kset_create_and_add(const char *name, const struct kset_uevent_ops *uevent_ops, struct kobject *parent_kobj) 創建一個kset對象并添加到sysfs文件系統中 3)hotplug(熱插拔) 當一個設備動態加入系統時,設備驅動程序可以檢查到設備,并通過通知的方式告知用戶空間 通知用戶空間的方式一般有兩種:udev 與 /sbin/hotplug,現在使用更多的是udev udev 的實現基于內核中的網絡機制,通過標準的socket接口來監聽來自內核的網絡廣播包,并對接收的包進行分析處理 4)hotplug相關的API int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action) 發送一個 event給用戶空間,以網絡數據包的形式發送給用戶空間應用程序 @action : 發送event類型 enum kobject_action { KOBJ_ADD, KOBJ_REMOVE, KOBJ_CHANGE, KOBJ_MOVE, KOBJ_ONLINE, KOBJ_OFFLINE, KOBJ_MAX }; kobject_uevent_env() sprintf(scratch, "%s@%s", action_string, devpath); @273L 傳遞給用戶空間event數據的內容 "事件類型@設備路徑" example: "add@/kset-test/kobject-test/" uevent一般與應用程序結合起來使用,一般可以接收并處理uevent的應用程序有udev or mdev udev工具通過netlink獲取內核發出的uevent消息,并且處理,加載相應的驅動或者在/dev/目錄下生成對應的設備結點 udev服務啟動后,會掃描/sys目錄下所有具有uevent屬性文件,在進行相應的處理 uevent的觸發被封裝到設備模型的操作中,當添加設備的時則會發送一個uevent(user event)事件, udev 工具會通過netlink獲取uevent消息 ,然后進行加載驅動或者在/dev/目錄下生成對應的設備結點 int device_add() { ...... kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); ...... } 5)netlink機制 (1)netlink機制的特點 .netlink是一種特殊的socket .netlink可以實現內核與應用程序進行雙向傳輸通訊,并且使用socket()API進行交互 .netlink是一種異步通訊方式,在內核與用戶態進行傳遞的消息保存在socket緩沖區數據隊列中,發送消息只是把消息保存在接收者的socket的接收隊列中,而不需要等待接收者收到消息 (2)使用socket()創建netlink套接字 int socket(int domain, int type, int protocol); @domain:協議族 AF_NETLINK or PF_NETLINK @type :socket類型 SOCK_DGRAM or SOCK_RAW @protocol : 協議類型 NETLINK_KOBJECT_UEVENT (3)netlink地址結構 struct sockaddr_nl { __kernel_sa_family_t nl_family; /* AF_NETLINK */ unsigned short nl_pad; /* zero */ __u32 nl_pid; /* port ID */ __u32 nl_groups; /* multicast groups mask */ }; @nl_family : AF_NETLINK 協議族 @nl_pad : 填0 @nl_pid : 進程pid ,可以通過getpid()獲取 (3)使用setsockopt()設置套接字選項 setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &buffersize, sizeof(buffersize)); @SO_RCVBUFFORCE:設置或者獲取緩沖區的大小 (4)使用bind()綁定地址結構 retval= bind(sd, (void*)&snl, sizeof(struct sockaddr_nl)) (5)讀取netlink接收緩沖區的內容 read(sd, buf, sizeof(buf)); 相關資訊
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